很多玩家都在疑惑归龙潮这款游戏好不好玩,今天小编为大家带来的就是归龙潮游戏测评,为想要体验这款游戏的玩家提供一个参考,关于归龙潮优缺点以及大世界闲逛、战斗体验的两方面为主题,深度解析游戏质量,感兴趣的快来了解一下吧。
分两部分说,一个是横版战斗时,一个是世界里闲逛任务时。
缺点:
1,质量不够,甚至有的角色有一看就看得出来的折叠感,真就吧友所说的纸片人啊!
2,剧情时地图少了些道路指引,对于我这样的手残+路痴,我还发过贴找不到路来着,从中间过去跳往高一层,绕一圈回来再往下还是怎么,反正让我跑第二次怕是还是找不着,剧情中真的希望给点指引吧,其他的任务里可以不给,毕竟过了一次剧情了嘛,不过我还是会选择不做那寻路的任务就是了。
3,关于战斗时切人。无法在当前角色被控时切换,说得过去,但少了点爽快感,而且能切的话有时候也能保命啊。
缺点:
1,跑姿逆天!动作太过夸张,那甩得要把那两坨肉甩掉出去了,那腰扭得跟颤动的面条似的,要断了!说到跑姿,个人觉得尘白是最好的,当然我也没玩过几款二游就是了,知道的还有个鸣潮,鸣潮的动作都有些僵硬,要学就学尘白吧。
2,角色建模。或许是有一部分那逆天的跑姿的原因,建模有点差,具体差在哪也说不上来,总之不是衣饰的设计这类的,随意说说吧。像那个橙色角色叫欲啥的,那个火系的可以聚怪的拿把镰刀的那个角色,紧身性感装,她那个大招动画是有个转身的动作的,就这个动作第一次看就发现这个角色的肉肉好松驰,就跟主角跑姿下那两坨甩动时差不多的感觉。注意我说的是松驰而不是弹性,个人建议不可上下一体地这样来,应该分段,松紧要有差异,而且紧致感不足,要知道这角色是穿的紧身装。说到紧致感,个人觉得尘白里的那个四星角色恩雅是个典型,当然尘白我也入坑晚,见的角色少得很,目前来着,这个四星恩雅跑姿时,那的感觉就给人一种紧致的肉感,感觉就是肉肉都被紧包了起来,说到尘白个人感觉还是有些可惜,后面的角色越来越开放,反倒是之前的四星那些角色感觉良好,希望归龙潮能越来越好啊!
下面简单说说个人感觉还算不错的地方。
有快速战斗直接拿奖励,很好地减负节省时间,不错。
不少小游戏,什么公仔派对了,输了也没事,奖励少是少点但多点两把就拿满一周的数了,也挺好。
战斗系统并不复杂,比起原的反应要简单吧感觉,比鸣潮都感觉简单,因为这是2D版啊,战斗不用切视角,少了道操作,感觉刚刚好。
最后就是,归龙潮目前成功取代了崩铁的位置,崩铁那玩意战斗直接开的自动,结果的感觉就是除了数值还是数值,归龙潮的战斗显然更有参与感。
就这些吧。
对了,记起来,鸣潮里的那个不少人讨厌的舞狮子的角色的那个任务时,有一段也是横版来着,那个质量明显就高了不少,归龙潮以后有那质量就可以了,必成好游戏!
主玩的这号刚开潮品宝库,说得不对的请指正,感谢!
以上就是关于归龙潮这款游戏的测评内容,希望对各位玩家有所帮助。
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