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来源: 作者: 更新时间:2024-03-21

崩坏星穹铁道景元角色攻略大全 景元光锥遗器推荐介绍

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崩坏星穹铁道2.1版本将要对大家很喜欢的景元将军进行复刻,那么景元应该怎么培养呢,小编整理了一篇崩坏星穹铁道景元角色攻略大全,喜欢景元的小伙伴们可不要错过这篇崩坏星穹铁道景元角色攻略大全啦!

景元的主要伤害来源为战技、终结技、追加攻击,其中追加攻击伤害占比最高;普通攻击与大部分角色一样为100%攻击倍率的单攻,释放后伤害不高且仅有恢复1战技点的作用,一般不做重点分析;

景元的整体机制便围绕着他天赋的追加攻击—神君「神霄雷府总司驱雷掣电追魔扫秽天君」展开;

景元进入战斗时便会直接召唤神君,神君有自己额外的行动条,实战时神君的具体行动值也可在左侧行动条观察到,神君的伤害为弹射加扩散伤害,对释放主单位(主单位选择随机,被两道紫色落雷击中的角色)的伤害倍率最高,由于其具有随机不可控性,因此实战中对单收益最大(不会受随机扩散的影响);在不释放任何叠层手段时,神君初始速度为60,对应初始行动值10000/60≈167,如下图进入战斗后可在左侧观察到;速度很低但是神君具有叠层手段,每叠一层速度提高10点,初始状态为3层(速度60),神君的层数可以通过释放战技、终结技、秘技获得(最高10层);

这样便引出景元的战技、终结技以及秘技(景元的这三个技能效果一致,因此我们同时分析);

战技与终结技为伤害技能,伤害类型均为群攻;在释放时战技可以为神君的攻击段数叠得2层,释放终结技后可以叠3层,秘技的效果为进入战斗直接获得3层神君(这样直接有了6层神君,行动值就直接来到了112);如果在神君行动之前景元被控,则会出现与上张图一样的效果:神君保留已叠的层数,行动值以当前叠层速度进行重置(重跑),此时基本上神君的下次行动大概率能叠满;

那么在我们实战输出时通常会去考虑尽可能让神君多叠一些,打出的伤害更高一些,从上面我们可以发现初始状态神君为60速度-3层,在叠得满层10层后,神君为130速度-10层(轮到神君行动时,行动过后层数便会重置);在混沌回忆中释放秘技进入战斗,神君的首次行动要想是叠满的状态,则需要我们采取一些手段,具体可以参考下图:

景元要想多次叠满神君其实并不容易,以上两种情况均不能保证在开局首次行动后,后续行动也能稳定叠满十层;唯有将两种情况的角色结合,以快速行动再配合释放大招才能叠满;神君后续的行动均需要我们在其行动之前释放两次战技一次大招或四次战技,才能让其叠满十层;(关于以上推荐的角色会在角色配队板块更加详细的进行分析)

再来看景元的行迹,虽然描述的很简单但是每一条的意义都很不错:行迹1在神君叠得6层时便可以触发,提供了一定的暴伤乘区加成;行迹2则对于景元首次释放神君帮助很大,很容易便能叠满层;具体作用我也在上面首动满层图片中分析过;培养时需要注意神君的伤害与景元自身的实战面板挂钩,提升景元的双爆、伤害也就等效提升神君,只是辅助的加速效果仅作用于景元自身,神君并不能被加速或行动提前;

行迹升级加点方面:天赋(10)>终结技(8)>战技(8)>普通攻击(普通攻击可以不进行升级);

景元的养成建议在现版本有所改变,新遗器与新光锥的上线导致选择优先级也有所改变;

关于遗器的选择,外圈四件套的选择有两种:首推“毁烬焚骨的大公”四件套:

二件套直接提高追加攻击伤害,这点于神君而言伤害相对于携带其他遗器还是有不小的差距的;四件套在释放追加攻击时触发,叠满8层可以提高景元48%的攻击力并且持续回合数很长,景元在未释放追加攻击时的战技大招伤害也能吃到这个效果;关于叠层方面也不需要担心,由于其效果移出时是在角色下一次释放追加攻击,而景元的追加攻击为多段伤害,在下一次释放时便会直接刷新重制,因此该套装于景元的适配性是最高的;

次推“激奏雷电的乐队”四件套:

二件套提高雷属性伤害不用多说,四件套的效果对于景元的行动方式而言可以做到稳定触发:景元每次行动都需要释放战技或大招为神君叠层;只要不因为战技点不足而掉节奏,这个效果便常驻存在;

四件套方面如果感觉刷取困难也可以考虑二加二(尤其是在没有雷套时就不要去硬刷,因为二件套攻击力提升便有12%,如果你四件套的副词条再多有一些攻击力,那么比起不好的四件套,没有任何触发条件的攻击力加成会更加稳定);更好毕业,其中如果队友提供的攻击乘区充足,二追击+二雷是伤害最高的,其次是二追击+二攻击,最后是二攻击+二雷/二攻击+二攻击;

内圈二件套则仅推荐“停转的萨尔索图”:

二件套降低暴击压力,四件套效果提供大招伤害与追加攻击伤害,正是景元输出占比最高的技能;但是该套装同在的模拟宇宙中,另一套“筑城者”的泛用性一般,因此刷起来还是有一定难度的;

主词条选择:暴击/暴伤躯干、攻击/速度鞋、雷伤球、攻击绳;副词条:双爆>攻击力=速度;

由于景元在释放战技后会提高10%的暴击率,因此在面包推荐时不需要太高的暴击率(但是也不能太低,神君为多段攻击,不暴击输出效率就不高);有专属光锥时:攻击力2500/3000+、双爆70/200、速度100/140+即可;没有专属光锥时则暴击伤害在160以上即可;

即便在2.0版本,景元的光锥选择依然与他首次up时相差无异(新出的光锥相性都不是很高);

五星首推“拂晓之前”:

景元自身的强度虽然有限,但是他的专属光锥却特别的强大;具有直接提高暴击伤害、战技大招伤害、追加攻击伤害的作用,而景元的主要输出方式又恰好是这些,与他的适配性是最高的,与其它光锥的差距也最大;同时作为智识命途的光锥,由于其加成效果很多,因此也同样适配于大部分的智识角色(比如青雀),综合抽取价值还是很高的;

五星可选“银河铁道之夜”:

姬子的专属光锥具有提供攻击力与伤害的效果;但是只有在对群场合时才能发挥最大,这主要的原因是效果一:场上每存在一个敌人,携带者的攻击力都会叠层提高,这样无疑在应对虚构叙事的环境时收益最高;而效果二则是需要我们对敌方造成弱点击破时方可触发,应对弱点属性匹配的环境时效果极佳,同时队友可携带阮·梅进一步提高该效果;

四星首推:“今日亦是和平的一日”:

大月卡光锥可以说是目前大部分智识角色光锥优秀的下位替代了,其主要特点是具有无条件增伤的效果,根据装备角色的能量上限来计算增伤值,叠影一阶时可以为景元提供26%的增伤(叠影五阶则可以提供52%),这个增伤效果景元的所有输出模式都是可以吃到的;但是该光锥为大月卡光锥,具有一定的获取难度,因此也需要谨慎考虑;

四星可选“早餐的仪式感”:

四星方面如果实在没有选择,这把忘却之庭商店里免费兑换的光锥也可以考虑,很容易就可以叠五;效果一:直接提高伤害;效果二:具有一定的触发条件,也就是需要消灭敌人(在混沌回忆高层中小怪类型的敌对物种有限,应对boss类或精英怪时如果其具有召唤小怪的能力,则该效果还可以在消灭了小怪后触发;但是一旦遇到了单体敌人,第二个效果就相当于没有了;同样在虚构叙事中,由于是小怪拉满的环境且会不断刷新,因此触发起来更容易一些,同样的光锥还有“天才们的休憩”);

其他光锥选择:

当然四星方面直接提供追加攻击伤害的光锥“我的诞生”也是可以携带的;“我的诞生”如果吃满特效,神君的伤害与携带专属光锥时差距是最小的(但是并不能稳定吃满特效);最后同为忘却之庭与周本免费兑换光锥“银河沦陷日”也可以考虑,获取容易但最好应对弱点属性相匹配的环境

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