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灰烬阵线人物强度排行榜:
从轰炸机、进犯机、战役机、坦克、歼击机、防空炮、火炮等一切工作人物的强度排行。人物强度从T0到T4,T0为*强,抽到必练。
首要咱们说一下初始低星与初始高星之间的距离。假如将初始低星和初始高星升到同一星级,跟着等级与改造进展的进步,生命、装甲、机动、火力、射中距离起伏越来越大。其间生命、装甲、机动的初始距离和距离起伏的进步都很大;火力、射中的初始距离较大,但距离起伏的进步不是很大。
贯穿、走运的初始距离很大,可是跟着等级与改造进展的进步,距离起伏有减小的趋势。贯穿的减小起伏十分小,走运从S5今后减小起伏变得显着一些。由此可见,单论人形的面板强度,初始高星级人形在初期具有很大的优势。跟着练度的进步,生计优势逐步扩展,输出优势基本上没有显着的改变。所以假如打破技术与改造技术的功能性、专属技术的辅佐作用或进犯规模没有显着优势的话,能够直接看星级练人物。 依据人形的面板数值、被迫技术、专属技术,结合我个人的了解和运用体感,对各品种人形的强度排了一下序。