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最近,在打小号,段位在星耀三左右,遇到好几次四烧铠打野了。我自己也试了两局,感觉还挺有意思的,未必是完全冲不了分的黑科技套路,起码在中低分段,是值得期待一下的。
什么是四烧铠? 其实,就是利用红莲斗篷+紫色打野刀的双烤火效果,再配合上反甲(或极寒风暴)的爆炸伤害和铠开大后的持续灼烧buff,形成的四重烤火流。
四烧铠,叠满紫刀的层数,血量可以有1.1w左右,中后期扣除敌人的魔抗值后,开大可以造成360点每秒的魔法伤害,如果是不开大烧兵线或者野怪,则能造成850点左右的伤害。这无疑提升了许多铠的持续粘人输出,让他在贴身后有更强大的搅局能力。以下是我研究出来的四烧铠的铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,10x狩猎
肉刀之后,先出暗影战斧,保证CD和前期爆发,接着,再用小红莲过度,等反甲出来之后,再合成大红莲,最后,为了保证后期的秒人能力,可以补一手宗师之力。
这属于半肉出装,跟大家理解的纯肉铠不一样,输出装还是有的,只不过比传统的红刀暴烈铠,会少一件无尽战刃。那问题来了,这套出装下的铠,跟常规的红刀铠比起来,有什么不同呢?
首先,肯定是容错率更高一些,毕竟四烧铠的血量能达到1.1w,而红刀铠只有9k血量,差了两k。仅有两k血量的差距,或许,大家觉得也就还好。
但考虑到铠开大后是有格挡效果的,在血量上的收益,明显要比普通英雄要高不少,最重要的是,有了四烤火效果的加持,也可以减少铠的普攻需求,让他即便面对到控制较多的阵容时,也有一定的发挥空间。相反,红刀铠会更追求进场的几刀暴击,要是进场时机没有把握好,很容易打不出伤害,甚至连一刀都未必能砍出来。
然后,四烧铠的CD会比较缺乏,这是比较致命的弱点,因为没有红刀的减CD加持,所以,对蓝buff的需求很高,如果大家觉得后期实在拿不到蓝buff的话,可以把反甲换成极寒风暴。此外,四烧铠的机动性也比较低,会比红刀铠更怕被“放风筝”,所以,最好别用来打那些灵活阵容。最后,就是单挑能力,四烧铠的瞬间爆发不如红刀铠,这是一定的,但论1v1刚架,也是不输任何一名战刺的,尤其是打那些刮痧打野时,可以烧得他们痛不欲生,让刮痧打野连碰你一下的想法都没有。
此外,前面也说到,四烧铠的坦度比较高,这也是单挑时的大优势,毕竟一般情况下,战刺打野是不怎么出魔抗装的,可以让铠的灼烧伤害更疼,远超360点。以上就是四烧铠的利弊点了。
我说的都是走打野位的情况,如果是走对抗路的话,我不是特别建议玩四烧铠,因为实在是太“憨”了,而且控制量不足,远没有双烧猪,双烧惇,双烧颇和双烧白那么快乐。不过,即便走不了对抗路,走打野位还是行的,毕竟四烧铠中期的战斗力很强,又肉又有输出,切完C还可以处理坦克,也没有那么容易被秒,对于进场时机的要求并不高。
我认为打打钻石星耀局的压力,不会特别大,就算没有大招,也还是有着不错的战斗力,会更适合新手补位。至于在高端局里的表现,就有待观察了,毕竟高端局很追求机动性,不管铠走哪种路线,都会被“风筝”得很难受。最后,再给大家说几点玩法上的建议。
①铠没有什么连招,但必须要学会存a。比如,在草丛里蹲人,就可以先用二技能空刮,等对面接近后,再利用强普贴上去,随后,二技能应该也快转好了,就能快速的打出两下强普。此外,铠的二技能强普,还能穿厚度比较薄的墙面,比如红蓝buff的地形,大家就可以先刮两下,再利用强普的冲砍效果越墙,达到快速跑图的效果。
②铠开大有延迟时间,但期间是可以用技能和普攻的,不过,如果是使用二技能的期间用大招,就必须要刮两次停下来后,才会开大。所以,为了保证技能的连贯性,建议留一个二技能,等开大后再使用,连招大概是132a这样,当然,具体几时用大招,还得看时机。比如,你12aaa都可以稳定切死人了,就不要开大了,可以留下来,保证接下来团战的战斗力。
③想玩好铠,不莽是不行的,必须要打出气势来。不过,我这样说,不是叫大家随便上头,而是在有大招,且看到队友都在周围的前提下,多莽一些,可以试着用大招去吃伤害,为队友创造输出空间。我看到许多中低分段的铠,都喜欢等到最后一刻才上去收割,导致经常“买一送一”,这样真的不如打莽一点,等对面关键控制用了之后,直接开大切入。记住,怂,是玩不好铠的,就要追求刺激,跟老夫子一样,刚到底,赌暴击出奇迹。
④对了,提醒大家一句,无论是四烧铠,还是其他的双烧流,都要记得禁马可波罗和貂蝉。