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来源: 作者: 更新时间:2024-09-26

元气骑士前传忍者天赋选择推荐介绍

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元气骑士前传中有很多不同的职业可供选择,其中忍者是玩家们比较熟悉的职业之一,那么忍者的天赋应该怎么选择呢,本期攻略为大家带来的就是元气骑士前传忍者天赋选择推荐,快来一起看看元气骑士前传忍者天赋选择推荐吧!

天赋会部分取决于装备词条!没有绝对固定的天赋选择,只有各种灵活使用。

当然还是可以给个大概标准的!然后根据装备词条和玩法倾向来调整。

爬塔人:(我预留了12点可供自由发挥)

说几个和别人攻略不太一样的,可能会存在争议的点吧,我只说我的一些理解。但毕竟有9点自由点,其实也还好。根据个人喜好来点。

灵体过载:我认为爬塔人必须只点两个,多也不行,少也不行!

忍者自保优先,所以扣除50%生命上限,只额外召唤一个分身的做法,非常不正确。一个一千血的忍者随时都会被秒,而两千血的刺客就能爬更高的层才会被秒!点两级召唤满分身并激活光环后,还剩一点点蓝条,这也保证了技能不会优先消耗生命,进一步提高生存能力!

号召光环:只要是冷却相关,我认为优先级都可以提很高,只是最后3点和4点才加成6%,性价比实在太低,但不是不可以点3点,和点4点的,反正有自由12点的选择。

傀儡操作和影之模仿:这两个都属于增加召唤物暴击,一个直接增加,一个间接增加。从而提高流血触发。但召唤物本身继承本体敏捷和暴击,如果装备和羁绊的召唤物加成词条多的话,召唤物本身的暴击就极为高了,远远超过本体。所以这两个增加暴击的优先级我认为都不是很高,至少不至于点满,在我看来可有可无。对于傀儡操作的触发流血概率,可以有,但多个分身,极高攻击频率的旋风斩,再加黑骑士巨剑,我认为也完全可以瞬间叠满流血。

生命渴望:这个我认为真的一点都不需要点,忍者几十万几百万的秒伤,%5伤害的回血,都快回血回爆炸了,不缺这点真的,完全不缺。

副本人:

主打的就是:分身最多,伤害最高,有一定自保,位移冷却最短。

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