明日方舟中的黑键模组更新啦,那么黑键的模组强度如何呢,应该如何使用呢,今天为大家带来的就是明日方舟黑键模组强度解析,喜欢黑键的小伙伴们可不要错过这篇明日方舟黑键模组强度解析。
黑键 朽坏传承 MSC-Δ
攻击 +124
法术抗性 +5
基础效果 造成法术伤害时附带相当于8%伤害的凋亡损伤
三级模组效果 若攻击目标周围(1.1半径内)没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力32%的法术伤害;若攻击目标处于凋亡损伤爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力30%的元素伤害
凋亡损伤扣减的是敌人的元素血量,而不是实际血量;也就是在血条上面的环状条。
目前游戏内普通和精英敌人的元素血量是1000,领袖敌人为2000。
造成的凋亡损伤是造成伤害的8%,因此会受到敌人法抗、对法伤生效的减伤等的进一步扣减。
凋亡损伤爆发指的是敌人元素血量被扣减到0以后,进入的持续15秒的恢复状态。在此期间,目标将:
1. 免疫凋亡损伤(元素条只会往回走)
2. 受到从-50%攻击力线性恢复至0%的虚弱效果
3. 每秒受到800点元素伤害,即15秒内共计12000元素伤害
元素伤害是物理/法术/真实伤害后的第四类伤害,扣减的是实际的血量(说得这么抠字眼就是以防大家混淆元素损伤和元素伤害)。对于没有明确说明“物理/法术/真实”伤害的减伤/增伤机制,则元素伤害也会相应被影响,相反地则不会被影响。例子:
1. 夏活的多利拥有绒毛护盾时,受到的法术/物理伤害-70%,则元素伤害(和真实伤害)不受此减伤影响
2. “行星碎屑”存在时,为克丽斯腾提供一层受到伤害-30%的效果,由于未明确说明,因此此减伤效果对所有伤害类型、包括元素伤害生效
3. 脆弱效果的描述为“受到的物理/法术/真实伤害提升”,因此脆弱对元素伤害不生效
黑键造成敌人凋亡损伤爆发(下简称“爆条”)的当次攻击不触发额外的元素伤害
黑键2技能的召唤物可以造成模组基础效果的凋亡损伤,但无法触发三级模组效果的额外元素伤害(类似于W模组的攻击无视100防御效果的问题,召唤物不属于“黑键的攻击”)
因此,黑键在三技能期间、在目标爆条期间最多进行8次攻击,满配下造成8×854.37=6834.96元素伤害,加上爆条的12000总伤,单次爆条的最高收益为18834.96元素伤害
三技能期间,每次触发倚音的平A对0抗敌人能造成300.7点凋亡损伤,也就是说单人对精英怪的最快爆条速度是4次平A。
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