崩坏星穹铁道中的饮月君丹恒想必大家已经都抽到了,那么饮月的技能有什么机制呢,本期攻略为大家带来的就是崩坏星穹铁道饮月技能解析,一起看看这篇崩坏星穹铁道饮月技能解析吧!
饮月君的爆发类似于青雀但又不完全相似,他的爆发通过使用战技强化他的普攻,我们可以选择这次战技吃点的数量从而打出不同的效果,所以我们的介绍先从他的战技和强化普攻讲起——
饮月的普攻会在战技的强化下进行变化,根据战技吃点的数量产生不同的效果,这个战技比较特殊,首先他在释放后不会直接结束自身的回合,只是释放战技也不会消耗拐辅提供的BUFF,当然这样也不能延长BUFF,第二,饮月君的战技按钮,点了以后如果你还没有把他的强化普攻打出去,那么这个战技点是不算消耗出去的,还可以反悔,使用战技后的强化普攻打出去才算战技点被消耗掉,可以理解为其他角色释放战技或平A结束了他的回合,饮月的战技相当于给自己的平A上BUFF,最终把平A打出去才跟其他角色一样结束他的回合,饮月的战技使用后旁边会有取消按钮,避免不必要的浪费。
普攻【泽芝】标准配置,造成一单位削韧,百分之五十虚数伤害,回复20能量,不多赘述。
三种强化普攻分别为【瞬华】【天矢阴】【盘拏耀跃】,分别造成3,5,7段,分别为百分之130/190/250的虚数伤害,【天矢阴】从第四段开始造成等同饮月百分之三十的扩散伤害,【盘拏耀跃】则是从第四段开始造成百分之九十的扩散伤害,其中,【瞬华】会造成2单位削韧并恢复30能量,【天矢阴】对主目标造成3单位削韧,对副目标造成一单位削韧,恢复30点能量。【盘拏耀跃】对主目标造成4单位削韧,对副目标造成两单位削韧,恢复四十点能量【盘拏耀跃】也是饮月最常用的输出手段,这是因为战技【龙力自在】的被动,从第四段攻击开始(第四段也能吃到)的攻击都会获得一层爆伤加成且最多可叠四层,这意味着我们需要打出尽可能多的攻击层数获得更多的爆伤加成,说到这里我们需要提一嘴天赋。
在饮月君释放任意攻击后都可以叠加一层【亢心】提升自身伤害,可叠加六层,跟龙力自在的被动效果相同都是自身回合结束时效果消失,这意味着我们可以在不到饮月的回合时插队释放终结技以获得亢心,这样可以让亢心效果延长至下个饮月回合结束。
天赋和龙力自在的被动都表明老米想要玩家打出三豆强化普攻,多段伤害换取更高的核爆,尤其是配合上两个拐的伤害加成,那真的是我见过出伤最快的主C位了,当然并不是踩一捧一,饮月君的总伤是和其他主C差不多的,但他强就强在他玻璃大炮出伤巨快,俗话说兵贵神速嘛~
哎这时候有人就要问了,那你饮月一个人吃三点,辅助和生存位怎么玩啊,总不能一直普攻产点吧,放心,这解决方案不就来了,我一看这个终结技啊,一个扩散伤害,咱们别管这个扩散伤害,咱小青龙打输出要是靠这个可憋屈,关键在于它提供两个【逆鳞】,最多持有三个,在饮月使用战技点时作为替代品使用,这样的话,咱们打一个三豆强化普攻只需要一个技能点了哎!不过需要注意的是,这个战技点是小青龙专属使用的,在有逆鳞的情况下使用战技会消耗它,没有逆鳞则会消耗战技点,其他角色无法使用,饮月的终结技能量需求是140点,是游戏中档位最高的那一类,因此需要一定的能量回复支持以维持逆鳞的循环。
嗨呀,泥头车!(丹恒:?)这个天赋可太快乐了,开启天赋后按冲刺全屏开始创人,可以方向键移动,可以击碎可破坏物,创到敌人直接进入战斗,造成伤害并提供一层逆鳞,清小怪直接创进去开个三级强化普攻一刀秒了有什么好说的(竖大拇指)。不知道这个技能会成为多少人的跑图神技呢?
1.伏辰
战斗开始时立即恢复十五点能量,加上原先战斗开始时的半管能量,开局时饮月可以获得八十五能量,能够缓解充能问题,让饮月快速凑出逆鳞快速启动。
2.修禹
提升百分之三十五饮月的效果抵抗,这是一个保下限减少被控的几率的行迹,饮月是玻璃大炮出奇的脆,被控一下真的是要了命了。
3.起蛰
对虚数弱点敌人造成的爆伤提升百分之二十四,这个行迹大家也一看就懂,这也给了银狼虚数配队的可能。
普攻>战技=终结技=天赋
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