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类型:动作冒险 大小: 0.00MB 次数:0.35万+免责声明:本游戏来自网络上传,若有涉及侵权的作品,请 联系告知
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1、普通僵尸 生命值:500-N 攻击力:10-20 攻击手段:近距离作战 速度:比较慢 单位实力较为均衡,使用人海战术,需要我方后排实力足够强大,正常阵型都可以乱鲨 2、跳跳僵尸 生命值:200-N 攻击力:24 攻击手段:冲击 速度:特别快 跳向你的后排,单位速度过快,请注意输出时间 3、黑暗僵尸领主(火柴人战争遗产第六隐藏关) 生命值:大约900-1000 伤害:150(对小型单位)187(巨人) 攻击手段:近距离作战 技能:召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸 速度:中等 极其危险的单位,需要在召唤大量僵尸前将其击杀,阵型输出测试仪,如果打不过,就说明你阵型不好,大佬阵型都可以乱鲨 4、僵尸卡伊 生命值:700 伤害:- 攻击手段:勾引(所有关卡)召唤僵尸(第六隐藏关) 害怕被玩家控制的单位,被勾引后可以靠控制单位解决,比较危险,与其他僵尸一同出没 图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手 5、巨人僵尸 生命值:560起步 伤害:24 攻击手段:近身作战 速度:比较快 这个单位纯属挨打,单个出场很弱,走位乱杀 大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸 6、巨人斯巴达僵尸 生命值:1200以上 伤害:可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右 攻击手段:近距离作战 克制手段:暂时没有 单位极其危险,需要保证人数和持续输出能力 7、喷毒僵尸 生命值:400至500左右 伤害:17+5*被击中后持续时间 速度:比较慢 攻击手段:远程 化解手段:使用治疗师或使用嗜血皮肤解决 远程僵尸,比较脆弱,常使用人海战术,单位成群后不可小看,需要远程输出能力和坦度 8、钻地僵尸 生命值:500左右 伤害:12-24 攻击手段:近距离作战 速度:比较慢 通常少量出现,属于消耗兵力和炮灰的类型,实力相当均衡,请注意阵型的远程输出和坦度 9、僵尸斯巴达巨人 生命值:1500以上 攻击手段:盾牌砸地和普通攻击 伤害:64(疯狂难度的普通攻击)128(背刺)256(背刺和盾牌砸地) 背刺伤害公式:单位攻击力x2 速度:未知 攻击速度:较快 极度危险的单位,伤害相当恐怖,推荐在靠近之前消灭 克制单位:剑士 巨人(1500金币的那个) 被克制单位:凯太后(黑暗僵尸领主),巨人首领狮鹫大帝
1、比同类型作品更具策略性,并且创新完善独特玩法; 2、简约明了的游戏风格,延续了火柴人系列的一贯特色; 3、玩法非常简单,没什么花里胡哨的东西,动手指就可以操作; 4、玩家需要不断的升级军事科技,让你的士兵获得更高的战斗能力。
第一关:教学关卡,疯狂养棍棒手就好了 升级:棍棒手头盔,矿工斧 第二关:伏击,按照教程走,还是多养棍棒手 升级:弓箭手,棍棒手头盔 第三关:剑士关卡,前期养6个矿工,剑士来了就驻守,经济上来了优先养弓箭手(3个起步) 升级:剑士之剑,矿工包 第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全养剑士(矛士克弓箭) 升级:剑士之剑,剑士头盔 第五关:剑士反击,4名矿工,其余全养剑士,此时剑士头盔满级,可压制对方 升级:弓箭手,矿工包 第六关:巫师关卡,考虑到巫师的眩晕技能,建议养两排弓箭手,一排矛士冲锋 升级:矿工斧,矿工包 第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手的组合,八个矿工全力发展经济,先养两排剑士,后期可以开始养巫师(可以试着操控剑士优先解决弓箭手) 升级:巫师杖,矛士盾 第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战时还是优先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少三个,保证分散弓箭手的注意),外加一排矛士 升级:雕像,弓箭手 第九关:巨人关卡,先养两名剑士,操控其中一名跟巨人绕走位,另外一名备用,经济上来后全养弓箭手 升级:法师帽,巨人 第十关:伏击,和巨人关卡一样的套路,不过建议先养三名弓箭手(前期有棍棒手) 升级:矛士头盔,法师杖 第十一关:冰冷山区,对方基本上是满级战斗单位,前期6矿工大力发展经济,先养四排剑士 后期开始养巨人(击退)(记得备上淘金热*2) 升级:矛士盾,剑士之剑 第十二关:最终对战,这时敌方用的是熔岩皮肤,十分强悍,前期两排剑士一排弓箭手,7个矿工发展经济(备上淘金热*3)后期养两巨人开路,两排弓箭手掩护,四排剑士拆雕像(备好剑士狂怒*2,一个拆雕像,一个防援兵),敌方雕像没血后会变出一个巨人(银甲大帝),这时赶紧撤退(防守模式),不要跟他硬刚,因为他伤害非常高。这时拿出对付巨人的套路,不过千万不要皮。打败他之后就会按照剧情发展,跟着剧情走就好了。 升级:通关了随便升
游戏体验(新版):3.4
游戏画面:3.9
游戏内容:4.7
游戏音效:3
玩法丰富度:4.7