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类型:射击飞行 大小: 0.00MB 次数:0.56万+免责声明:本游戏来自网络上传,若有涉及侵权的作品,请 联系告知
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光环在游戏中叫做祝福blessing,但由于其外形像光环且念起来比较顺口,所以我们下面统一将祝福称作光环。
光环这个概念首次出现在第五次beta测试版,最初光环是可以直接用灵魂在祭坛处获得的,并非掉落物形式而出现,种类也比较单调,那么随着TABG测试版的推进,光环系统逐渐完善并已经正式加入游戏,游戏中,玩家可以打开背包,右下角位置分别有三个栏位可以放置三个光环。
目前,光环种类已经达到了25种,因为光环种类多,所以landfall已经制作了所有光环对应的图标方便记忆,光环分为四个品质,白色普通,蓝色稀有,红色史诗,金色传说,前者在地图中刷新率较高,后者较低。
4种品质的光环
光环的获得途径主要有两种,一种是在地图中随机刷新,第二种就是在随机刷新的光环空投中获取。(空投的品质根据出现的光柱颜色体现,蓝色空投3个蓝环,红色空投2个红环,金色空投1个金环)
光环的效果主要分为三个-种类生存、输出、位移,其图标对应的颜色分别为绿色,红色和橙色。
生存光环就是在在游戏中对玩家生命值有直接影响或间接影响的光环,输出则影响玩家的输出和攻击手段,位移则是对玩家移动有直接帮助的光环,其实还有比较特殊的蓝色图标,但目前只有两个,寒冰和雷电立场,我们暂时归类为输出光环。
祝福下面的方块数量对应为光环的品质,还有就是品质越高的光环图标就会越大越显眼。在实战中可以通过提前观察对方光环来选择应对方法,
下面的方块数量代表品质依次为,普通,稀有,史诗,品质越高图标越大越显眼
光环也分为主动触发和被动触发两种类型,主动触发的方式也略有不同,下面重灯也会提到,不多做解释了,那么我们先开始进入正题。(以下光环效果加成均为史诗级光环)
一.生存类型光环
cardio 有氧运动
根据移动速度回血,也可以理解为根据移动距离回血,建议搭配位移类型光环或者武器使用,乘坐载具,飞行状态,摔落均可触发此效果。
Health 生命
增加生命上限,同时增加人物的体积以及跳跃高度,速度,以及重量(冲击抗性)属于泛用性比较广的光环。
bloodlust 嗜血
根据杀敌的数量增加血量上限,光环效果上的百分比为每击杀一个人所获得的生命加成百分比,其余特性跟生命光环是一样的
shield 护盾
在受到伤害后,会在周围延迟生成一个固定生命值的护盾,可以被打破,护盾持续2秒左右所有护盾CD为固定8秒,在近距离刚枪时非常有效。
regeneration 自动回血
每秒恢复固定生命值,上面标的数值为每秒恢复值,并且还可以加快打药速度,什么场合都适用,比较万能,顺便一提,这里有个常见bug就是在回血的瞬间受到伤害,该次伤害貌似会转变成治疗,导致带了回血类光环每秒都有0.几秒的无敌效果。
relax 修养
佩戴后按下z键触发,会生成一个可以给范围内任何单位回血的回复立场,上面标的数值分别为每秒回复量和半径
recycling 回收
换弹回血,每次完整的换弹完成后才会回复相应的生命值,增加作战续航能力,建议配合单发弹容或射速高武器有效利用,双持也可同时触发。(打开背包点击/拖动武器可以清空子弹可用来触发换弹回血)
Healing words 治愈术
佩戴后,摁下Y键触发并在倒计时后回复光环上所标的回复量,咏唱不会被任何手段打断,相当于一个一键快捷打包,可用作倒地后续命,增加生存能力。(倒计时期间无法射击)
vampie 吸血
获得所标百分比的吸血效果根据造成的伤害值回复血量 也包括手雷和近战武器(可以装备近战武器去砍树回血,树也算做实体捏)
二.进攻类型光环
airstrick 空袭
目前只有蓝色品质
主动触发类型光环,触发方式比较特殊,需要M打开地图右键标点,标点地区会产生一个范围然后延迟进行轰炸,爆炸伤害非常高,但一般情况下还是蛮好躲的,建筑物内可规避轰炸。(改版后CD是不是有点长了)
pull 子弹牵引
目前只有蓝色品质
每次子弹击中敌人后会造成牵引效果,牵引效果为固定值,建议搭配高射速类型武器使用,可对敌人位移和射击造成干扰,也许AA12会有不错的效果(请不要试图攻击带着近战武器的敌人)
weapon mastery 武器精通
佩戴后同时减少子弹的扩散,增加换弹速度和武器弹夹容量,对射速较快的武器,后坐力较大的武器有奇效。
spray 射速
增加远程武器射速和一定的弹容量,对于射速低的武器有奇效,泛用性较高。
storm 雷电
子弹击中敌人后,会增加相应百分比的感电效果,当感电效果达到百分之百时,会对敌人造成28点固定伤害,无视护盾,且不会触发吸血效果,推荐配合射速高的武器使用,由于雷电的伤害为固定值不会受到距离增加而衰减,可以利用其特性配合武器大师和速射武器造成远程有效打击
storm call 雷电立场
主动触发类型光环,摁Y进入倒计时,倒计时之后会在自身周围生成一个球状雷电立场,进入立场的任何单位都会被每秒叠加百分之百的感电效果,可以用于近战时搭配其他速度光环使用,也可用作有效防止近战的利器。(倒计时期间无法射击)倒地了也可以接着用
Ice 寒冰
子弹在击中敌人后会造成相应百分比的减速效果,可以叠加,推荐配合射速较高的武器使用,有效抑制移速高和使用近战武器的敌人,提高命中率,还可以配合雷电光环同时使用,可以短时间内造成爆发输出
insight 透视
官方外挂,带上后会在敌人头部正上方生成一个可视化血条,敌人周围会有红色的框,并在近距离内有透视单位的效果,在实战中可以率先发现敌人并赢得先手,小队模式中更利于小队掌握敌人位置,但由于目前版本的优化原因,佩戴这个光环会增加一些额外的性能损耗,低配机慎用
The assassin 暗杀
会将武器的弹容量和子弹伤害固定为1点,仅对子弹和弩箭生效,击中后会使敌人在10秒内受到200伤害(可叠加),在敌人只剩一滴血时则不会生效,这里建议配合AA12与武器大师使用,可以有效地提升命中率。
posion 中毒
佩戴后每次击中敌人都会叠加一层中毒效果,仅对子弹和弩箭生效,在8秒内额外造成子弹伤害×光环上百分比的伤害。在敌人只剩一滴血时则不会生效,其他用途还是根据用于击中后的伤害显示来锁定追踪敌人
Lit beats 节奏之火
佩戴后,右键开镜时准星处会并伴随着节奏出现圆环,根据节拍射击并击中敌人后会额外延迟造成更多(灼烧)伤害,
但是如果开镜后没有按照节拍射击,则子弹的飞行速度会降低百分之98,你手中的枪就会变成一竿滋水枪,所以建议配合射速慢伤害高,单发狙这类武器使用,对操作要求较高。
words of justice 正义
佩戴后按Y主动触发效果,咏唱结束后会给枪械武器一正义效果,无法叠加持续时间无限,开枪后会消失,发射的第一枚子弹在击中物体后,会在上方生成一把圣剑砸向地面延迟进行AOE范围攻击,如佩戴吸血祝福并可以触发吸血效果,使用过程中注意友军误伤(弩箭魔法书也可以触发,但射出去没效果,唬唬人)
The mad mechanic 机械师
在使用投掷物时会投掷出原来三倍的投掷物,并且在血量低于百分之三十时会爆炸造成伤害,目前爆炸效果无CD,爆炸的伤害非常小,会把自己和敌人炸飞,且对自己也有5点伤害.(正式版移除并改为-20滴血,且不减少体积)
battlecry 战吼
摁Y进行触发,可以极大幅度提升换弹速度射速以及子弹精准度。(真男人时间)
三.位移类型光环
tactical manuever 战术机动(已被移除)
换弹时提供移速加成加成效果,完整的换弹才能触发完整的加速,单发武器或高射速武器有奇效,加成效果比较高,双持时也可同时触发。非常强力的位移光环
dash 冲刺
主动触发类型光环,佩戴后双击shift配合方向键触发进行一个短距离的位移并会伴随着载具的笛声,会暴露位置,可用于中近距离腰射时保持较高的机动,快速切入战场和快速撤退,以及配合近战武器使用,往期的视频也有提到。
jump 跳跃
增加人物的跳跃次数,可以使用多段跳,早期版本是直接加跳跃高度,显得特别拉胯,现在改为多段跳以便于控制,在错综复杂的地形比较实用,到达一般不能直接跳上去的地方,也可用作从高处摔落快要落地时摁空格抵消摔倒。
speed 速度
增加人物移动速度,在近战,中近距离腰射时非常管用,更高的移速可以使敌人更加难以瞄准,可用于进攻和保命,泛用性很高。
hunt 狩猎
根据杀敌的数量增加人物移动速度,右侧百分比为每击杀一个人增加的速度加成百分比
small 缩小
顾名思义,缩小人物的体积,史诗级光环限定,可叠加,但会同时降低人物的体积以及跳跃高度,速度,以及重量(冲击抗性),可以有效降低对方命中率,但由于会导致速度和跳跃高度下降,不建议使用近战时搭配
charge 冲锋
摁下Y键主动触发,咏唱结束后获得暂时的移速加成,建议配合近战武器使用,当然也可以用作逃跑和快速切入战场。(倒计时期间无法射击)
那么,以上就是专栏所有内容了,希望对阁下能有帮助
1、你将能够在地图之中与各种不同的对手之间进行枪械的互动对决,并且由此获取到截然不同的游玩感受。
2、在画面的呈现上会采用卡通的风格,使得玩家们在游玩的时候感受到舒适的视觉体验。
3、战斗过程中的音效也非常出色,为玩家带来了身临其境的感觉,音效包括枪声、脚步声、风声等,使你仿佛置身于战场中。
4、游玩的难度相对来说比较的高,需要玩家具备一定的游戏技巧和策略。
游戏体验(新版):3.6
游戏画面:3.2
游戏内容:4.2
游戏音效:3
玩法丰富度:4.8