将军对决1.0正式版是很多玩家喜欢的手游,在这款游戏中玩家将扮演军事指挥官角色,通过搜集具备不同技能与特性的卡牌单位以构建个性化军队,各卡牌单元均具备其独特的战斗属性与功能,科学地组合这些卡牌成为决定胜负的核心要素。
浪客双刀牌组
浪客初始牌组是双刀,弓箭,技能是换位,相当于无伤一距烟雾弹,因此不管是远程还是近战都是毫不犯怵,利用换位可以戏耍敌人,生存能力强于其他二人的任意初始牌组,是目前傀儡师任务最好做的角色
但是因为他初始牌组的特殊性是没有多强的连杀能力的,如果要完成可靠武器成就主要目标就是扩大攻击能力或者生存能力又或是更强的清场能力为妙
思路
快速/暴力弓箭+快速冰刀,既以冰刀控场的同时以弓箭作为主力输出,那么对于伤害和冷却的要求更为细腻,以此加点
弓箭:主拿减冷却的,最佳无消耗,其次毒(需保证可以快速衔接)
能力要求:狙击手
主拿伤害,咒术点连击最佳,其次无消耗
能力要求:连击重置,连击诅咒
双刀:主拿冷却,一伤四冷可拿,但伤害至少唯一,冷却要到0或1,否则会出现低效或者无效冰冻,零冷却可在双刀恢复后等待一回合或者抽空使用弓箭,因此可加强输出
能力要求:[等待加强,背后可用技能,开局获盾(或者受伤获盾+盾入下关)均增加容错,可不拿]连击重置
快速弓箭+冲击波双刀,以冲击波双刀作为主输出手段来增加清场能力,弓箭同上,双刀加点为下,以此加点
双刀:主拿攻击,或者攻击冷却掺半,咒术冲击波,非可靠武器任务可带前后交换
能力要求:连击重置,背后增伤,背后可用技能,以及以上防御能力(用来增加生存能力)
浪客地刺牌组
说实话,这个牌组真的很差,如果是浪人拿这个牌组还可以,但浪客吗……见仁见智
无消耗零冷雷+零冷冰刺
能力要求:连击重置,以及大量的技能加强和防御加强,拿不拿狙击手无所谓了,搁墙角猫着吧,非可靠武器拿棒子或者耐心之剑还能玩玩,但可靠武器要么运气好要么身法好
在回合制战斗模式中,每个阶段精确地定位自己的角色。
特定活动获取追加卡牌及多样化奖励,进而丰富游戏体验。
每一轮游戏的进展而不断强化,免费体验强大的英雄角色。
景观乃至天气系统均经细心打造,营造出沉浸式体验。
丰富的社交要素,可以加入公会,与其他玩家共同作战。
操作的灵活性依然至关重要,望玩家能够顺利通关。
三成员团队战斗模式,设有多项趣味挑战,测试玩家的能力。
需投入时间研究并测试不同卡牌的用途,以找到最佳搭配。
将面对将军的军队,体验肉鸽与牌组构建的元素。
将军对决1.0正式版包含丰富多样的关卡和场景,各具挑战与难度,玩家需灵活运用策略与技巧以通关,策略的选择与卡牌的合理运用是决定战斗结果的关键因素,游戏结合回合制策略与实时动态场景,为玩家提供类似动作游戏的体验。
V1.0版本
新增众多武器种类
游戏内容得到增强