老爹披萨店是一款十分好玩的模拟经营类游戏,游戏中玩家将会经营着一家披萨店,玩家可以制作各种各样的披萨,以满足不同顾客的需求,能够获得更多的收益,而且其中的玩法是非常的简单,只需要按照正确的步骤来制作披萨就可以了,玩家还可以利用售卖披萨获得的收益来升级店铺,扩大经营规模。
1.角色
这个游戏中的工人是罗伊和乔伊。这套制服与其前身相同,由一件正面印有比萨店标志的红色衬衫、蓝色裤子、一条带黄色搭扣的棕色腰带、带有红色鞋带和黑色鞋底的灰色鞋子以及一顶蓝红色比萨店帽组成。
2.点餐台
点餐台是PapaLouie的所有餐厅时间管理游戏中的第一个站。
顾客将前往屏幕左侧的订单柜台。当玩家准备好接受顾客的订单时,会出现一个屏幕,显示工作人员正在接受顾客的订单。服务员角色的工人会从餐厅接受订单。在有送货电话的游戏中,屏幕左下角的电话会响起;接听电话后,显示担任司机角色的工作人员正在餐厅办公室接听电话。他们会记下左侧顾客所订购的商品。
当玩家创建订单时,客户从订单行移动到提货台,并与大厅中展示的装饰品互动,或者耐心地等待订单到达。
然而,如果顾客在玩家点击“接受订单”按钮之前排队等待的时间太长,或者玩家准备订单的时间太长,那么玩家就会失去积分。
当需要向顾客呈现最终订单时,场景返回到点餐站,工作人员看着顾客判断餐点,给出他们的回应,并在小费罐中提供小费(以及赚取迷你餐券的积分)-游戏)。屏幕上将显示三个或四个电台中每个电台的总分和百分比评级。总分是所有百分比相加后除以3或4(不向上舍入),如果是铜牌客户,则乘以4/3;如果是银牌客户,则乘以5/3;如果是金牌客户,则乘以2;如果获得全部5颗星,则乘以3。根据玩家在建立订单时的表现,客户会做出积极或消极的反应,情绪包括:
兴高采烈(90-100)
满意(80-89)
不为所动(70-79)
不满意(60-69)
愤怒(50-59)
激怒(0-49)
反应越积极,顾客给出的小费就越高。不满意或愤怒等负面反应将导致玩家在迷你游戏票栏中失去进度。如果玩家得到的回应不深刻或不满意,则玩家不会获得该订单的星星,但也不会失去任何星星。如果玩家得到激怒或愤怒的回应,则玩家为该客户赢得的所有星星都将从星星表中删除。
3.制作台
在大多数情况下,订单是在主要成分烘焙、烧烤、油炸、煮沸或混合后“建立”的。装饰品、配料或配菜也与主订单放在一起。
4.烘烤台
玩家在根据顾客所需的时间烘烤披萨。顾客可以选择将披萨煮到计时器刻度盘上的不同点。当披萨烤好后,玩家点击它可以将其移动到下一站。
5.切割台
玩家须将从烤箱中取出的比萨饼切成客户的规格。
在Papa'sPizzeria,顾客会订购切成四块、六块或八块的披萨。要切片比萨饼,玩家必须在比萨饼上拖动鼠标(或滑动手指)以确定比萨饼切片机在比萨饼上的路径。如果切的片数不正确,或者片大片小,则在将披萨呈现给顾客时将被扣分。
1.游戏中是非常考验玩家的策略能力,要在有限的时间捏制作出相应的披萨。
2.可以与每名顾客进行交流,更好的了解其需求。
3.玩家可以升级店铺内的设备,能够提高工作的效率。
1.运用了复古像素的画风,搭配上独特的经营玩法,为玩家带来了独特的游戏世界。
2.玩家在闲暇之余可以研究新口味的披萨,打造出独特风格的披萨店。
3.可以根据特殊的节日推出相应的活动,扩大店铺的知名度。