忍者必须死3内置作弊菜单版忍者必须死3内置作弊菜单版是一款非常好玩的动作格斗游戏,忍者必须死3内置作弊菜单版玩法丰富,这款游戏画面清晰精致,还有对战BOSS空中决斗限时逃脱切水果等多种玩法,小伙伴们得注意了,如果你完成了一定的成就就可以领取对应的成就奖励,将带给玩家超爽的游戏体验,可以让玩家们享受格斗游戏乐趣,面对无数强敌,这种玩法非常具有挑战性,游戏中提供了多种忍者角色供玩家选择,游戏集动作冒险角色扮演等游戏元素于一体,喜欢忍者必须死3内置作弊菜单版的玩家,快来下载体验吧!
类型:动作冒险 大小: 0.00MB 次数:0.72万+免责声明:本游戏来自网络上传,若有涉及侵权的作品,请 联系告知
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忍者必须死3内置作弊菜单版是一款非常好玩的动作格斗游戏,忍者必须死3内置作弊菜单版玩法丰富,这款游戏画面清晰精致,还有对战BOSS空中决斗限时逃脱切水果等多种玩法,小伙伴们得注意了,如果你完成了一定的成就就可以领取对应的成就奖励,将带给玩家超爽的游戏体验,可以让玩家们享受格斗游戏乐趣,面对无数强敌,这种玩法非常具有挑战性,游戏中提供了多种忍者角色供玩家选择,游戏集动作冒险角色扮演等游戏元素于一体,喜欢忍者必须死3内置作弊菜单版的玩家,快来下载体验吧!
1、关于忍币和勾玉的使用
在这个游戏里忍币和勾玉是非常重要的货币,尤其是在前期资源匮乏的情况下,忍币和勾玉的使用方法是否得当,就嫌的尤为重要。新手签到奖励,包括JJC(竞技场)的新手任务补贴,前期玩起来还是没有难度的,如果不知道忍币该如何使用或者要用在什么地方,可以先留着,先跟着剧情走,每个关卡系统都会对角色/武器等级有一定要求,前期不懂可以跟着关卡要求走,不用在意是否三星是否无伤,先过关卡拿首通关奖励,这是一个养成游戏,不要心急。
2、角色介绍
这个游戏一共只有4个角色,分别是小黑、阿力、琳、苍牙。这4位忍者的能力简单说一下:
小黑:忍术·火龙炎弹【火系忍术】召唤三个炙热火球,追踪攻击目标,持续8秒。(火球不会破坏障碍物)
拥有2段跳能力(拥有S级宝物龙血围巾和龙骨号角可拥有三段跳能力)
阿力:忍术·烈雷爆丸【雷系伤害】阿力凝聚雷之力,制造一个极不稳定的巨型雷球。雷球缓慢向前移动,摧毁路径上的一切目标,持续8秒。
拥有2段跳能力
琳:忍术·冰天雪葬【冰系忍术】琳制造极寒领域,召唤暴风雪,持续9秒(释放时全屏伤害,伪无敌)
拥有滑翔的能力,可在二段跳结束时滑翔一段距离(空之舞)
苍牙:忍术·魔风鬼轮【风系伤害】苍牙甩出高速旋转的手里剑攻击目标,持续9秒。(再次释放忍术可拉会自己身边手里剑拉会是无敌)
拥有3段跳的能力(踏风)
3、关于角色的选择
如果你不打算充钱包括月卡党,新手建议玩小黑前期养成成型快,攻击输出也不俗。阿力的忍术输出局限性比较大,没有好武器的配合使用,很难打出把伤害打足。至于琳和苍牙,之所以不推荐,是因为后期养成无论是石头还是觉醒石,需求量要比前两者大一些,举个很简单例子,小黑阿力70级觉醒,觉醒石需要30颗,而琳是45颗,苍牙是50颗。但这毕竟是一个养成游戏,你有时间什么都好说!其实就是时间问题,只不过前期脱节无法提升自己,会卡的很不舒服。
4、武器介绍
武器最好的当然是品级SSR级的,新手建号前30天内有保底(20发必出随机SSP品级武器),能干就肝,毕竟SSP比SP的综合属性要高,只要不是肉串,笛子,伤害输出还是都可观的(如果不欧,是笛子,肉串,也可以先过渡使用,毕竟并不是想要什么就有什么)。如果是炎宿·朱雀鬼泪村正御火芭蕉扇风妖镰这些都可以作为70级觉醒双刀主武器使用,天晶苦无玄雷一文字爱疯XXX这种偏功能性保命武器可作为副手武器使用,至于炎宿·麒麟这把武器存在一定缺陷:伤害不俗,但是保命机制略低,还是那句话,有总比没有好。
5、关于货币的使用和日常必做任务
上面也提到过,不懂得可以根据系统要求慢慢升级,等到了上忍,基本就可以去打33了,每日任务一定要完成,一周可以换15个石头,找一个家族,每周可以200贡献可以换取1个(每周上限3个)每日悬赏令商店D级悬赏令建议购买3000每天可以买一个,队员奖励次数D级C级各五次,大多数到了上忍角色40级武器50级攻击力会有1000左右,可以打过D/C的,不会的多练习,刚开始谁都是萌新,多打多练,两天保你出师(什么?你都好几天了还是不会打!emmmmmmmm你当我没说过!)。商城武器银箱子每天免费一次4000/8000各一次,建议购买,后期武器升星需要大量低级武器做垫子,尤其是SR的武器,不要给武器SSP的武器当锤子升级,个人建议当4星垫子为同属性升星提升技能级别。上忍开始会有神秘商店,每天都会自动(5.00)刷新,会有一些锤子,天赋石头随机刷新,看自己实际情况决定是否购买,如果刷新出S级悬赏令(大多数应该是15W忍币)在自身不够强大之前不要购买,因为你找不到大佬去拖你,尽可能多去加好友,每天最好领取15个饭团,后续需要大量忍币去给角色升级,不要等到时候没忍币没饭团,那就真是叫天天不应,叫地地不灵了!对了!师徒系统刚出不久,最好在成为狂忍之前去找个师傅,徒弟的奖励还是挺丰厚的呢!
1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
2、忍者必须死3以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
4、忍者必须死3围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
5、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
6、纯手绘的水墨风开场动画。
1、全新升级团本活动每日任务挑战,极致打造BOSS妖怪品牌形象,难度很大挑战便会有相匹配的武器装备可以获得;
2、精彩纷呈对战的本赛季排位赛模式,娱乐性十足,以更快速度过关,造就奖赏令人十分艳羡;
3、较大特色大家族系统,优良游;自然环境,玩家彼此之间交流介绍自身发觉的游戏方法与快乐。
一、关于宝物1、宝物千万不要乱合成,我就吃过这个亏,几个角色的宝物个人建议如下:苍牙:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴、鬼眼魔戒(或雷龙之鞘)这套装备在很大程度上提升了攻击力,一级仁王笼手的攻击力就有239,是所有宝物中综合攻击力最强的;寒冰卷轴,是面对高级boss和3V3即死独行还有竞技场时的神级宝物,免疫一次死亡伤害且触发小型的琳大招,算是必备宝物,1个够用2个完美。条件允许的话当然建议每个角色都能佩戴;忍宗印法,神级宝物之一,有多少做多少,忍3主要的爆发输出来源就是大招,忍宗就是大招的必备条件,除了出场就自带40%的忍术能量外,能量获取速度也提升6%以上,可以说条件允许最好每个角色也都能佩戴;雷龙之鞘则可以一定程度上减少武器CD时间;新出的鬼眼魔戒能力很赞,每个角色都可以配置,攻击和生命值两不误。如果跑竞技场忍宗可以替换成炎魂战旗,得分加成可以提升48%以上。
1、精美的卡通3D画风,带来全新的新鲜体验,结合精彩的游戏玩法,带来非一般的感受
2、你需要仔细的去控制好自己的角色然后尝试一系列的挑战冒险,更多的玩法以及不同的机关陷阱
3、同样的游戏玩法,相似的设置,构建了这个拟人化的游戏世界。
4、物品更容易用在挑战游戏的不同方式上,非常的不错且很好玩。
游戏体验(新版):3.6
游戏画面:4.1
游戏内容:3.1
游戏音效:3.1
玩法丰富度:4