无尽的世界末日最新版无尽的世界末日最新版是一款非常好玩的三国策略游戏,无尽的世界末日最新版玩法丰富,玩家将在游戏中建设并不断维护幸存者避难所,玩家置身于一个因未知生化病毒爆发而导致全球陷入丧尸横行的末世,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的策略僵尸抵御战争,而你将带领幸存者们建筑避难所发展科技强化升级,玩家可以在这里招募寻找各个强大的传奇英雄,以及不同阵型的优缺点,抵御僵尸大军进攻吧,并让僵尸们为人类战斗,建造营地来维护最后的火种,喜欢无尽的世界末日最新版的玩家,快来下载体验吧!
类型:策略回合 大小: 0.00MB 次数:0.95万+免责声明:本游戏来自网络上传,若有涉及侵权的作品,请 联系告知
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无尽的世界末日最新版是一款非常好玩的三国策略游戏,无尽的世界末日最新版玩法丰富,玩家将在游戏中建设并不断维护幸存者避难所,玩家置身于一个因未知生化病毒爆发而导致全球陷入丧尸横行的末世,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的策略僵尸抵御战争,而你将带领幸存者们建筑避难所发展科技强化升级,玩家可以在这里招募寻找各个强大的传奇英雄,以及不同阵型的优缺点,抵御僵尸大军进攻吧,并让僵尸们为人类战斗,建造营地来维护最后的火种,喜欢无尽的世界末日最新版的玩家,快来下载体验吧!
1、无尽的世界手游破解版是一款以丧尸末日为题材的多人在线策略游戏,结合了城池攻防、养成、半放置等多种游戏元素,在游戏中,玩家置身于一个因未知生化病毒爆发而导致全球陷入丧尸横行的末世,玩家扮演的是一位领导者或幸存者团体的一员,需要在这样的环境下建立并保卫基地,对抗丧尸侵袭,同时寻求生存资源,逐步重建人类社会的秩序,在资源稀缺的末世,有效管理和利用资源是生存的关键。
2、游戏通过精细的画面、音效以及丰富的故事背景,营造出逼真的末日环境,让玩家身临其境地感受生存挑战与人性抉择,从基地建设到英雄组合,再到资源调配与联盟协作,游戏提供了多层次的策略深度,满足硬核玩家的需求。
1、未世堡垒
玩家可以通过建造基地、招募士兵、购买武器装备等方式,抵御来自其他玩家的入侵。玩家可以在基地中升级建筑、招募更多士兵、研究新技术,提高自己的防御能力。
2、突出重围
玩家需要在无尽的世界中生存下来,并收集各种资源来维持自己的生活。玩家需要在不断的战斗中保持自己的生命值和能量值,同时要注意防御敌人的攻击。
3、守卫基地
玩家需要保卫自己的基地,防止其他玩家入侵。玩家可以派遣士兵巡逻、布置陷阱、设置哨塔等方式来保卫自己的基地。
4、势力竞争
玩家可以通过领土争夺、抢占据点等方式来扩张自己的势力范围。玩家需要不断发展自己的军队、建筑和科技,提高自己的实力,才能在竞争中获得胜利。
5、英雄集结
玩家可以招募各种英雄来组建自己的强队。每个英雄都有不同的技能和属性,玩家可以根据自己的需求和策略来选择英雄,组建最强大的队伍,应对各种挑战。
“攻防速兵”:指的是士兵在1级,无任何buff加成下的攻击、防御、速度、兵力。
BUFF:指的对英雄有益的正面加成。
DEBUFF:指的对英雄有害的负面加成。
一、英雄
游戏里有很多角色,游戏里称之为“英雄”。
1.每个英雄的各自初始四维不同。
2.初始携带技能也不同。
3.士兵的基础“攻防速兵”属性相同,都是从0级士兵开始。
二、英雄的类型
1.游戏里的诸多角色,都分属于三类型。
2.英雄的类型可以理解为:石头剪刀布的类似克制。
3.克制主要体现在:”竭力一击”这个技能。
4.参谋类型:
所有的参谋类型英雄都具备上述这个技能,在被军事杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
5.军事类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
6.全能类型:
所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。
7.“竭力一击”:
造成的固额伤害,如表面意思,造成固定伤害,可以理解为固定数值的真实伤害。
三、英雄的天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能。(这里用“警长”举例)
2.天赋技能可以理解为:英雄的BUFF加成。
3.这里面的”斩月”技能,是通用技能。
4.“竭力一击”,是克制型技能。
四、英雄的觉醒天赋
1.指的就是独属于英雄的天赋技能加强版。(这里用“警长”举例)
2.觉醒天赋可以理解为:英雄的BUFF加成增幅版。
五、英雄的羁绊
1.羁绊也是属于BUFF加成的一种。
2.和英雄有关系的其他英雄,如果升星成功,到达一定的星级,就可以给当前英雄增加BUFF加成。3.每个英雄的羁绊不同,加成的属性也不同。(这里用“警长”举例)
4.“死亡收割”升级到了紫星,所以“警长”获得了:对战全能类型英雄时,伤害+15%的BUFF加成。
六、英雄的技能
1.技能的分类更为复杂,这里只简单介绍。
2.共分为四大类:
①英雄技能:指的是英雄能够主动触发的技能。
②士兵技能:指的是士兵的被动技能和主动触发的技能。
③辅助技能:指的是类似BUFF加成的被动技能。
④合击技:多角色同时上场时,会使用1次的合击技能。
七、英雄的四维
1.简介:
①每个英雄都有各自不一样四维属性,有些英雄四维总合高,有些低。
②四维一共有2个作用:
一是可以提高英雄携带士兵的攻击、防御、速度、和兵力。
a.攻击和防御很好理解,就是互相对立的属性。
b.速度指的是“士兵”所拥有的主动技能的释放速度。
c.兵力指的是英雄所能携带的士兵的数量。可以理解为:敌方带200个兵,你带1000个兵,相当于敌方200血,你有1000血。。
二是可以四维达到一定相对的数值,可以对英雄的技能有额外加成。
2.四维:
①武力:
a.武力可以提高士兵的攻击,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高武力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
②智力:
a.智力可以提高士兵的攻击和速度,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高智力会有额外加成。(这里用“迫击炮”举例)
③魅力
a.魅力可以提高士兵的防御力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高魅力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)
④统帅
a.统帅可以提高士兵的兵力,具体提高多少数值,目前不知道。
b.部分技能需要高统帅会有额外加成。(这里用“士气鼓舞”举例)
八、游戏内关于军队的知识
1.前军:前军指的就是步兵和骑兵
①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)
②骑:(“攻防速兵”:95+35+30+255)
2.后军:后军指的就是射兵和车兵
①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)
②车:(“攻防速兵”:120+20+20+160)
3.任何一个英雄携带的士兵的基础属性都是相同的
只能通过四维、兵阶、宝石、洗练等等后面的各种增幅对进行的“攻防速兵”进行提高。
4.兵阶:
①简介:兵阶是可以对士兵的“攻防速兵”进行增幅提高。
②在兵阶界面显示的属性,是在所有BUFF加成计算结束后所显示的最终数据。(战斗中使用出来的BUFF没有计算进去)
九、回合机制
1.简介:
①这是一个回合制的游戏,一共分3种回合;分别是合击技回合、远战回合、近战回合。
②双方交战,首先进行合击技的释放,随后进行远战回合,在进行近战回合。
2.合击技回合:
合击技最先释放。(这里用“杀气凛然”举例)
在进行远战之前,会先使用合击技。
3.远战回合
①简介:
a.远战回合一共持续2个回合。
b.首回合和第二个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“致命打击”举例)。
③第二回合:
部分技能会在第二回合释放(这里用“移动重击”举例)。
4.近战回合
①简介:
a.近战回合一共持续无数个回合,直至一方败退。
b.首回合和后续的第N个回合。
②首回合:
部分技能会在首回合释放(这里用“迫击炮”举例)。
③第N回合:
远战回合和近战首回合打完后,后续就是大家互相不断的平A,基本上没有主动技可以释放了。当然有部分英雄的天赋,可以每个回合都释放。
游戏体验(新版):3
游戏画面:3.7
游戏内容:3.6
游戏音效:3.7
玩法丰富度:3.7